Введение Основы C++ ООП на C++ OpenGL Основы Java Основы C# Дистанционное Разное Информация |
Задания
Задание 3 Управление в данном примере осуществляется стрелками. Задание 4 Добавить в исходный текст визуальные компоненты для вращения и выбора графических примитивов Результат работы программы может выглядеть так |
|
Контактная информация: |