![]() |
|
![]() |
![]() |
Введение Основы C++ ООП на C++ OpenGL Основы Java Основы C# Графика Дистанционное Разное Информация |
Задания
Программируемые трехмерные сцены.
Теоретические основы управляемых трехмерных сцен ("движков").
Кроме языка VRML трехмерные сцены создаются с применением
широкоизвестных библиотек и программ: OpenGL, DirectX, Java3d.
|
![]() |
![]() |
![]() | |||
|
![]() |
Контактная информация: |
![]() |
|